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[Análise Retro Game] - TENCHU Fatal Shadows - Playstation 2

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Mensagem por toniptv Dom Nov 17, 2019 5:22 pm

Saudações Guerreiros das Sombras.....

Hoje Vamos trazer uma Análise de um Jogo Antigo e Épico do PLAYSTATION 2,Então Vamos Conhecê-lo através das Sombras...



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TENCHU Fatal Shadows é um Jogo de Ação e Furtividade,o Famoso Stealth focado em Ninjas Lançado em 2004 para o Playstation 2 Produzido pela K2 LLC e Publicado pela From Software no Japão e pela SEGA na Europa e Estados Unidos.Esse é com Certeza um dos Meus Jogos Favoritos da Popular Franquia de Ação/Aventura que Envolve os Ninjas,os Famosos Assassinos das Sombras da Cultura Japonesa que até nos dias Atuais ainda são Populares.A História desse que é o Quarto Jogo da Série se passa Basicamente em algum Momento no Terceiro Jogo Tenchu Wrath of Heaven,também do PS2 e Tenchu Stealth Assassins,o Primeiro Jogo Lançado para o Primeiro Playstation lançado em 1998.

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Em Tenchu Stealth Assassins,Havia uma Guerra Entre Lorde Gohda e o Feiticeiro Mei-Oh.Nesse Tempo,Rikimaru,um Ninja que servia ao Lord Gohda estava no meio do Conflito e acabou dando a sua vida para Salvar Kiku,a filha do Lord Gohda enquanto Ayame,sua parceira foi atingida por uma pedra.Após Isso,Mei-Oh é derrotado,tudo ficou em paz,mas com a morte do Rikimaru,Ayame ficou como a única "Sombra",que era um título que ela e Rikimaru tinham como os Protetores da Província do Lord Gohda.

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Durante essa Missão,Ayame chega a Hagakure,e ela nota que toda vila foi devastada,e ninguém havia sobrevivido e também que o nível de batalha foi alto.No Entanto,Ayame é atacada por Rin,uma garota que mora na vila e notou que Ayame foi a culpada por aquilo.Após isso,Ambas descobrem que o ataque a vila foi ordenado por Jyuzou,fundador no Clã Kuroya e ex-noivo de Rin,da qual ele causou isso por se recusar os princípios dos seus ancestrais da vila e queria ser o próximo a linhagem para controlar Hagakure.Agora Cabe A Ayame e Rin irem atrás do Clã para acabar com Jyuzou,para estabelecer a ordem na Província de Gohda e evitar um golpe de estado,sendo que Rin queria apenas vingança contra seu ex-noivo por matar muitos inocentes.

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Os Comandos do Jogo São Bem Complexos.O Analógico Esquerdo Move o Personagem,Quadrado é para Atacar,X para Pular,Triangulo para Usar os Itens Secundários e o Círculo para Defender o Ataque caso Enfrente o Inimigo,Dar um Toque na Parede para chamar o Inimigo e para respirar na água.Já o D-Pad serve para escolher um dos Itens Secundários e os Botões L1 L2 R1 e R2 servem para vários Funções e Habilidades Especiais que ganhamos no Jogo como Modo Camuflagem Correr e uma Visão em Primeira Pessoa com Zoom.E Ainda tem Vários Opções de Jogo como Modo História pra seguir a Trama do Jogo,O Modo Seleção de Fases,um Tutorial e Um Modo para 2 Jogadores se Enfrentarem.

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No Modo História,Você Segue a Trama do Jogo com Ayame e Rin,podendo Ir para um Episódio Diferente para Cada Personagem Seguindo as Condições que Cada fase lhe Propoem.Claro que Antes de Ir,você vai para um tela pra Escolher os Itens Secundários Permitindo Levar até 7 Itens que variam entre Shurikens,Kunais,Bombas Normais,Dardos Envenenados,Poções de Recuperar Energia e assim por diante.

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Mas Com Tudo isso,você Não Terá Chance de Zerá-lo em uma Jogada,pois não precisa agir como um rambo.Em Tenchu você é um ninja,e precisa fazer como os Ninjas Fazem,Ser Furtivo,ou como diria, esconder-se nas Sombras,já que o pessoal da K2 LLC aumentou a Inteligência Artificial dos Inimigos para que fiquem mais espertos e vai precisar usar os arredores da fase para conseguir passar pelos Inimigos.Se você achou que Dark Souls foi o responsável pela Dificuldade Alta,eu lamento mas essa Franquia de Ninjas foi que começou com isso.

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Para Passar pelas Fases,você precisa Matar os Inimigos do Método Silencioso,e Para Isso você pode usar varias Maneiras para Matá-los.Isso é feito vendo a Posição dos Mesmos,Como estarem de Costas ou Perto de Beiradas como Abismos e Riachos.Daí vc os executa com vários metodos como Esfaquear Pelas Costas e pelos Lados,na Frente,Quando Estão Subindo uma Ladeira ou Escada,Pulando em cima da cabeça e até usando as Armas Secundários como Dardos Envenenados ou Bombas,ou Ainda usar seu gancho como uma Forca pra eles.Isso só Funciona quando eles não estão te vendo,pois existe um Medidor próximo da sua Barra de Energia que é indicada em três Ícones - O Interrogação "?" é pq ele naum te viram,O Interrogação e Exclamação "!?" é que ele sentem algo suspeito e o Dois Exclamações "!!" é q eles te viram.Além disso é possível Fazer Diferentes Stealth Kills em 2 ou mais Inimigos,mas infelizmente só é possível em dois só,fora que no termino das Fases você ganha uma Qualificação da suas ações no Jogo que vai indicar por vários Quesitos como Quantos Inimigos Matou,Quantos Inimigos te viram e Tempo que Terminou a Fase.E Dependendo do seu Desempenho,você ganha Pergaminhos que permitem liberar varias Coisas como Novos Golpes para as Personagens como Rin que tem um Agarrão feito em Sequência de Combos,Lembrando a Nina do Tekken,O Visão de Águia q pode dar um zoom da Câmera,Um Item para Ativar uma Camuflagem para pegar os Inimigos de Surpresa e etc.

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As Lutas Contra os Chefes são Normais pois Eles Não Precisam saber da sua Presença e Basicamente Todos são um ótimo Desafio,pois cada um tem um Estilo de Combate Diferente.Jyuzou,o Líder do Clã Koruya Luta com uma Espada Escondida em uma Sombrinha,mas os Outros Chefes do Jogo também são Desafiadores e Cada é Bem Difícil.

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Os Gráficos do Jogo São Bem Legais,usando todo o Potencial do PS2 para criar Cenários Bem Lindos,mostrando a impressão que Estamos Mesmo no Japão Feudal do Século 15 com Cores Bem Fluidas e Sombrias.O Mesmo para Modelos dos Bonecos 3D,que mesmo com texturas Inferiores,ainda sim é bem interessante,até Mesmo Ayame e Rin q sao as principais também ficou Legal.



A Trilha Sonora do Jogo é Sensacional.Ela Foi Composta por Kota Hoshino que decidiu usar basicamente Todo Tipo de Instrumento Antigo Japonês com Arranjos Bem Fluídos para Dar a Sensação de Como Era as Músicas do Japão Feudal e Ele Conseguiu Muito Bem.Mas o Destaque vai para "Bloom of Crimson" ou "Florescer Carmesim" que a Música de Abertura do Jogo,infelizmente eu não achei quem foi a cantora.Mas eu vi que ela é conhecida como "Addu'a"....bem eu acho que isso mesmo.

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A Capa Japonesa do Jogo é Muito Maneira.Ela Mostra a Rin em um Fundo que Parece aquelas Telas Japonesas de Papel,com o Nome do Jogo Pintando com Branco e um Vermelho abaixo das Letras.No Japão o Jogo se Chama Tenchu "Kurenai" que significa "Retribuição Divina Carmesim".....bem,esse o significado da Palavra Tenchu gente.

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Já a Capa Americana e Europeia são iguais,mas Também é Bem Legal.Ela Mostra Ayame e Rin só com olhos e o rosto(Padrão dos Jogos Tenchu) e a Sombra de Um dos Membros do Clã Kuroya.No ocidente ele ficou como "Retribuição Divina Sombras Fatais"....Enfim,Desculpa se traduzir o Nome do Jogo mas é assim mesmo.

O jogo Possui Algumas Curiosidades Bem Interessantes.

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Kiyoshi Kobayashi,Um Japonês Conhecido pelos Seus Feitos em Campeonatos de Judô participou do Tenchu Fatal Shadows.No Jogo através do Modo História,Ao Terminar uma Fase,você acaba entrando numa Espécie de Novela Japonesa,sabe aquelas Novelas da TV? Então,nesse Momento,Kiyoshi começa a Falar Uma Prévia do que vai acontecer no Próximo Capítulo do Jogo e ele termina "No Próximo Tenchu Fatal Shadows",isso Na Versão Japonesa porque eu não encontrei quem era o Narrador da Versão Americana....Ah,na Versão Americana você podia mudar o Áudio para Japonês....Desculpe esqueci desse detalhe.

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Em 2010,Foi Lançado Tenchu Kurenai Portable,que traduzido Fica "Drama Teatral do Ninja - Retribuição Divina Carmesim".....esse Wikipedia.....Enfim,Ele é Exclusivo do PSP e feito pela From Software e infelizmente só saiu no Japão,mas acho que pode ter alguma tradução por fãs por aí.

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Sabe,Tenchu Fatal Shadows foi Considerado como um dos Maiores Jogos de Ação do PS2,e ainda tinha uma gameplay Bem Legal.Claro que a Dificuldade Alta era seu ponto máximo e os Comandos Complexo eram mais aceitos.Eu tinha comprado ele muito tempo onde morava e Adorei o jogo,apesar de ter demorado pra zerar por causa dos Loadings Demorados e da quantidade de vezes que morri por causa dos Inimigos,eu não achei ele chato,eu Achei Bem Legal,assim como sua História e as duas Protagonistas.E quem sabe,os Que os Gamers que jogam Jogos de Ninjas como Sekiro Shadows Die Twice e Nioh,não sabem que Tenchu foi o grande Precursor dos Jogos de Ninjas dos Ultimos Tempos.






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